home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / games / tbcheat.arc / TIMEHELP.DOC < prev   
Text File  |  1987-04-07  |  5KB  |  109 lines

  1.  
  2.                            Time Bandits!
  3.                  the hints for Travelers On The Go.
  4.                            By Dip Switch
  5.  
  6. SPACE SECTOR:
  7.   Excalibur      :  When on the Klingon ship, get the codes to lower 
  8.                     the shields.  The passwords for the door are as 
  9.                     follows: Level 1--DEATH, 2--DESTROY, 3--DESTROY, 
  10.                     4--DECIMATE.  When Lt. Moore asks for his foot, 
  11.                     give it to him.  On 4D he will give you 
  12.                     something.  Blowing the Klingons away on 4D just 
  13.                     takes some thinking.
  14.                  *** ARTIFACT RECOVERED 3/16/87 ***
  15.  
  16.   Darkside Dare  :  Highest level completed: 4D.  Little is known 
  17.                     about this zone or its reason for existance.  
  18.                     This is a very hard level.
  19.                      *** No artifact found ***
  20.  
  21.   Welkin Island  :  Highest level completed: 4D.
  22.                      *** No artifact found ***
  23.  
  24. TECH SECTOR:
  25.   The levels in this sector are just space-age shoot-em-ups...
  26.   No artifacts were found on any.
  27.   Omega Complex  :  Highest level completed: 4D.
  28.   Major Hazard   :  Highest level completed: 4D.
  29.   Gridville      :  Highest level completed: 4D.
  30.  
  31. EGYPTIAN SECTOR:
  32.   Sentinel       :  Find the ANKH on level 2A.  It is needed to read 
  33.                     a scroll in the Guardian, and is used to enter 
  34.                     3A on Cheop's.  Highest level 
  35.                     completed: 4D.
  36.                      *** No Artifact found ***
  37.  
  38.   Cheop's Curse  :  To enter level 3A, you need the ANKH from the 
  39.                     Sentinel.  To enter level 4A, it asks for the 
  40.                     SCEPTER from the Guardian.  When in Cheop's 
  41.                     room, use the ankh and the scepter at the north 
  42.                     and south altars.  Then use the switches to bend 
  43.                     the light into the eye.
  44.                  *** ARTIFACT RECOVERED 3/17/87 ***
  45.  
  46.   Guardian       :  Read the scrolls every level to find info on THE 
  47.                     DOOR.  A GOLD SCEPTER is on level 2B.  Indiana 
  48.                     Jones' map is full of @#$%.  Highest level 
  49.                     completed: 4D. 
  50.                       ** NO ARTIFACT FOUND **  
  51.  
  52. MIDEVIL SECTOR:
  53.   Arena          :  Highest level completed: 4D.  Learn how to run 
  54.                     the Guantlet in the early rounds.  It will help 
  55.                     you later.
  56.                      *** No artifact found ***
  57.  
  58.   King's Crown   :  Find the crown on level 4D in the deepest 
  59.                     dungeon.  Give it to the King when asked.
  60.            *** ARTIFACT RECOVERED 4/1/87 ***             
  61.  
  62.   Castle Greymoon:  You can reach the Mad Hermit on C levels by 
  63.                     using the four warpers.  His games' solutions 
  64.                     are as follows: Clubs--TORCH, Hearts--BLOOD, 
  65.                     Spades--GRAVE-DIRT, Diamonds--?.  To get the 
  66.                     blood, give wine to the sheapheard.  Be Honest!  
  67.                     For grave-dirt, use rubble at the grave.  At the 
  68.                     unicorn, answer the questions: NO, NO, NO, YOU.  
  69.                     Highest level completed: 4D.
  70.                 *** Artifact recovered 11/10/86 ***
  71.  
  72. WESTERN SECTOR:
  73.   Old Bomb Factory  :  Highest level completed: 4D.
  74.   Hotel California  :  Highest level completed: 4D.
  75.                 *** No artifact found on either ***
  76.  
  77.   Ghost Town        :  On most levels, be on the look out for 
  78.                        ghosts.  They lead you to outlaws that must 
  79.                        be burried.  Don't forget to get thier 
  80.                        letters and BURRY them!  The combination to 
  81.                        the safe is in a book on around level 3A or 
  82.                        so.  There are nine letters and they form a 
  83.                        word when unmixed.  Use the word in the 
  84.                        crook's hidout.  The artifact is across the 
  85.                        pit.
  86.                  *** Artifact recovered 4/1/87 ***
  87.  
  88. MISTY SECTOR:
  89.   Timegates Signpost:  Used to keep track of the ares that you have 
  90.                        been to.  It is also the only place where you 
  91.                        can load and save the game.
  92.   Shadowland        :  This zone resembles PAC-MAN, and its only 
  93.                        main purpose is to gain you points.  On level 
  94.                        4D, the Shadowland Artifact, a red ghost, 
  95.                        appears.  Highest level completed: 4D.
  96.                 *** Aritfact Recovered 10/21/86 ***
  97.  
  98.     When and if you finish the game, (And the program 
  99. "INVINCIBILITY" which makes you superhuman, helps alot), goto the 
  100. signpost.  There you will be greeted by the Gods...
  101.  
  102.     My best was :  871,190 pts.
  103.                    Daring, 7 artifacts
  104.  
  105.     My best without the Invincibility program was :
  106.          215,980 pts.
  107.          Daring, 3 artifacts. (Shadowland, Greymoon, Cheop's)
  108.                
  109. əəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəə